cara membuat jam analog animasi dengan macromedia flash

Pada posting terdahulu, saya sudah menerbitkan artikel dengan judul Cara Membuat Jam Digital dan Memasangnya  Pada Sidebar- Blog dan pembahasan tutorial pada artikel tersebut saya menyarankan anda untuk menggunakan salah satu situs layanan online dalam membuat jam. Hasilnya, jam animasi flash yang kita dapat masih terdapat tulisan nama website penyedia layanan online tersebut.
Kalau jam animasi tersebut kita pasang pada sidebar blog, tulisan tersebut pastinya akan ikut kelihatan, dan untuk menyembunyikannya kita harus mengutak-atik kode html agar tidak ikut kelihatan pada sidebar blog kita, sungguh menjengkelkan sekali :-D
Setelah berkali-kali saya nanya kepada mbah google tentang cara membuat jam animasi flash, jawabannya sangat beraneka ragam, akhirnya rasa penasaran saya terjawab sudah, anda bisa lihat hasilnya pada jam flash diatas.
Pada artikel saya kali ini, saya akan mencoba memodif sedikit tutorial-tutorial terdahulu, agar teman-teman bloggers yang kebetulan masih belum tahu cara membuatnya, dapat ikut berkreasi :-)
”Biarlah anjing menggonggong yang penting khafilah tetap berlalu”
Biarkan para bloggers senior mencibir dengan tutorial ini, yang penting artikel ini juga dapat bermanfaat untuk teman-teman sesama junior :-D :-D
Untuk bisa membuat jam animasi flash tersebut, modal utama kita tentunya kita harus menginstall sebuah software berbasis flash pada netbook/computer kita. Dan disini saya menyarankan anda untuk menggunakan Macromedia Flash Propessional 8. Ukuran software ini, tidak lebih besar dari software Coreldraw  hanya sekitar 107MB.
Adapun langkah-langkah dalam membuat jam animasi flash adalah sebagai berikut :
1.     Buka applikasi Macromedia anda, kemudian klik Flash Document pada bagianCreate New.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.1
2.     Setelah muncul halaman baru, selanjutnya tekan Ctrl+F3 pada keyboard netbook/computer anda, sehingga muncul halaman seperti gambar dibawah.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.2
Pada halaman Document Properties seperti gambar no.2 diatas, silahkan isi form yang terdapat disana, dan ganti ukuran default media dengan ukuran jam yang ingin anda buat (contoh : 200 x 200 px), selanjutnya klik OK.
Tekan Ctrl+F3 lagi untuk kembali kehalaman semula.
Pada bagian ini, anda juga bisa menggunakan ukuran gambar/foto yang terdapat pada netbook/computer anda. Jadi, sebelum membuka Macromedia Flash, silahkan edit  terlebih dahulu file gambar/foto yang tersimpan pada netbook/computer anda, contohnya seperti file gambar logo WP yang saya buat dibawah. Anda juga bisa menggunakan foto anda sendiri sebagai background jam animasi flash.
http://lombokdihati.files.wordpress.com/2012/01/membuat-jam-animasi-flash-analog-03.png?w=530
3.     Setelah gambar/foto anda sudah siap, langkah berikutnya adalah, klik menu File–>Import–>Import to Stage
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.3
4.     Setelah gambar/foto yang anda import ke stage sudah muncul, selanjutnya klik menu Text Tool atau tombol pada keyboard anda.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.4
Selanjutnya buatlah teks area pada gambar/foto dan tulis angka 1 sampai 12secara terpisah. (Perhatikan gambar no.4 diatas)
5.     Langkah selanjutnya, klik Ctrl+F3 pada keyboard untuk mengatur ukuran dan warna angka pada Text Properties.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.5
Setelah selesai, klik Ctrl+F3 untuk menyembunyikan halaman text properties.
Selanjutnya, geser angka sampai 12 tersebut seperti pada posisi angka jam pada umumnya, sehingga tampak seperti pada gambar no.6 dibawah.(Klik Selection Tool untuk menggeser)
6.     Langkah berikutnya, klik Line Tool pada menu, atau tombol pada keyboard anda, kemudian buatlah 3 buah garis untuk penunjuk arah jam (jam, menit, detik) seperti pada gambar dibawah.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.6
Langkah berikutnya, klik Selection Tool atau tekan tombol pada keyboard anda. Selanjutnya, klik garis pendek (jam) yang telah anda buat, kemudian tekanF8 pada keyboard anda.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.7
Pada halaman yang muncul seperti gambar diatas, pada kolom Name, ganti teks yang ada dengan jam_mc, pilih Movie klip untuk Type, dan pastikan titikRegistration berada pada baris tengah bawah. Selanjutnya klik OK.
7.     Langkah berikutnya, tekan Ctrl+F3 untuk menampilkan halaman property.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.8
Pada gambar diatas, klik kolom <Instace Name> dan ganti dengan jam_mc.
8.     Selanjutnya klik garis ke-2 (menit) kemudian tekan F8, ganti Name  denganmenit_mc. Selanjutnya tekan Ctrl+F3 pada keyboard, ganti <Instance Name>dengan menit_mc.
9.     Langkah berikutnya, klik garis ke-3 (detik) kemudian tekan F8, ganti Name dengandetik_mc. Selanjutnya tekan Ctrl+F3, ganti <Instance Name> dengan detik_mc.
10.     Langkah selanjutnya, geser ke-3 garis tersebut satu persatu, dan letakkan pada gambar/media (ditumpuk) dengan posisi garis pendek (jam) terletak paling bawah, kemudian garis menit, dan yang terakhir garis panjang (detik).
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.9
11.     Selanjutnya klik dibawah angka 1 pada halaman frame, kemudian tekan F9.
Pada halaman Action yang muncul, copy kode dibawah kemudian paste pada halaman tersebut.
//perintah yang dijalankan ketika frame dimainkan
onEnterFrame = function () {
                //membuat variable waktu sebagai date object
                waktu = new Date();
                //membuat variable jam dengan nilai sama dengan jam pada komputer
                jam = waktu.getHours();
                //membuat variable menit dengan nilai sama dengan menit pada komputer
                menit = waktu.getMinutes();
                //membuat variable detik dengan nilai sama dengan detik pada komputer
                detik = waktu.getSeconds();
                //digunakan jika komputer menggunakan sistem 12 jam
                //jika nilai variable jam lebih dari 12 maka akan dikurangi 12
                if (jam>12) {
                                jam -= 12;
                }
                //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable jam dikali 30 yang ditambah nilai variable menit di bagi 2
                jam_mc._rotation = jam*30+(menit/2);
                //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable menit dikali 6
                menit_mc._rotation = menit*6;
                //movie clip detik_mc akan berotasi sesuai nilai variable detik dikali 6
                detik_mc._rotation = detik*6;
};
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.10
Selanjutnya tekan Ctrl+ENTER untuk melihat hasilnya.
12.     Simpan jam animasi anda dengan mengklik File–>Export–>Export Movie.
Pada halaman berikutnya, pilih type Flash Movie(*.swf) kemudian klik Save, dan pada halaman terakhir klik OK.


Penggunaan Function dan Procedure Pada Program Pascal/C++

Procedure atau Function atau dikenal dengan istilah sub bagian program yang terpisah dari program utamanya.

Pada PASCAL terdiri atas baik Procedure maupun Function

Dibawah ini merupakan program tanpa function/procedure untuk menghitung nilai Keliling Lingkaran

C++

#include "iostream.h"

void main(){
    int R ;
    float keliling ;
    cout << "Input Nilai Jari Jari\n_________________________________________" ;
    cout << "\n Jari-Jari : " ; cin>> R ;
    keliling = 2 * 3.14 * R ;
    cout << "Keliling Lingkaran : " << keliling;

}


PASCAL
uses crt ;
var
   R    : integer ;
   Kel  : real ;
begin
     writeln ('Menghitung Keliling') ;
     write ('Input Jari-Jari : ') ;
     readln (R) ;
     kel := 2 * 3.14 * R ;
     writeln ('Keliling Lingkaran : ', kel:6:2) ;
end.

Pada contoh di atas tersebut tanpa menggunakan function, nah pada contoh di bawah ini program C++ atau PASCAL yang menggunakan Function.

Program C++ menggunakan Function :

#include "iostream.h"

float keliling(int jari);

void main(){
    int R ;
    cout << "Input Nilai Jari Jari\n_________________________________________" ;
    cout << "\n Jari-Jari : " ; cin>> R ;

    cout << "Keliling Lingkaran : " << keliling(R) ;

}

float keliling(int jari){
    return (2 * 3.14 * jari) ;
}

lihat hasilnya berikut ini :






Program Pascal Menggunakan Function

uses crt ;

var
   R    : integer ;

function keliling(R: integer): real ;
begin
   keliling := 2 * 3.14 * R ;
end;

begin
     writeln ('Menghitung Keliling') ;
     write ('Input Jari-Jari : ') ;
     readln (R) ;
     writeln ('Keliling Lingkaran : ', keliling(R):6:2) ;
end.

Memulai Membuat Project Baru pada VB.NET 2008

Sebelum memulai, pastikan software Microsoft Visual Basic .NET 2008 sudah terinstal pada komputer anda. modal utama nya nginstal software Microsoft Visual Basic .NET 2008
 untuk memulai membuka Ikutin langkah berikut :
Klik Menu Start > All Program > Microsoft Visual Studio 2008 > Microsoft Visual Studio 2008
 
Kemudian akan ditampilkan IDE (Integrated Development Environtmen) atau sebutannya lingkungan kerja, seperti gambar berikut :



Silahkan Anda kutak-katik sendiri IDE Visual Basic .NET 2008. Kalau terjadi kesalahan bukan kesalahan Saya ya heheheh :P
Oke... Lalu kita akan membuat sebuah Project baru, caranya adalah :
  • Klik Menu File > New Project ; atau
      
  • Pada Tab Recent Project, Klik Project... pada Create : ; atau
            
  • Shortcut Ctrl+N melalui keyboard
Lalu akan tampil kotak dialog "New Project". Pada Name ketik nama proyek Anda. Misalkan : "Proyek Pertama Saya". Lalu Klik OK.


Project pertama anda siap untuk di design . Berikut adalah tampilannya. :-)

Mengenal toolbox di VB net 2008

Setelah mengenal Form, selanjutnya kita akan mengenal Toolbox.

Untuk menampilkan seluruh perlengkapan, arahkan penunjuk mouse diatas ikon Toolbox tersebut dan secara otomatis perlengkapan tersebut akan ditampilkan.


Untuk menempelkankan Toolbox pada IDE, klik tombol "Auto Hide". Begitu juga untuk melepaskan tempelannya. Sesuaikan saja dengan kenyamanan Anda.


Ada 7 kategori untuk perlengkapan. Kategori perlengkapan yang akan kita gunakan pertama kali adalah "Common Controls". Kategori Perlengkapan ini adalah yang dasar sekali. Untuk melihat apa-apa saja perlengkapan yang ada didalamnya, klik tombol [+]. Berikut adalah gambarnya.


Seperti yang Anda lihat. Ada banyak kontrol yang ada pada Kategory "Common Controls". Sebagai awal, kita hanya akan menggunakan kontrol Button, Label dan TextBox.


Semoga Bermanfaat